RallyeApp Hilfe
Stationstyp Quiz (eine Frage)
So legst du eine Quiz-Station mit einer Frage und Antwortoptionen an: alle Editor-Felder, Punkte, Versuche, Feedback und ein Beispiel.
Überblick
Die Quiz-Station stellt den Spielenden genau eine Frage mit mehreren Antwortoptionen. Im Standardfall ist genau eine Antwort richtig (Einfachauswahl); optional kannst du auch mehrere richtige Antworten zulassen. Im „Neue Station"-Dialog heißt der Typ Quiz (eine Frage).
Was die Spielenden sehen
- Eine Karte mit dem Stations-Titel und der möglichen Punktzahl (z. B. „10 Pkt"; ohne Punktevergabe „Ohne Punkte").
- Darunter den Fragetext und die Antwortoptionen als tippbare Liste, mit Buchstaben durchnummeriert: „A. …", „B. …", „C. …"
- Die Schaltfläche Bestätigen ist zunächst ausgegraut und wird erst aktiv, wenn eine Antwort ausgewählt ist. Mit Abbrechen verlassen die Spielenden die Station ohne Wertung.
- Bei richtiger Antwort erscheint das Ergebnis Richtig! zusammen mit „Erhaltene Punkte: …".
- Bei falscher Antwort (ohne eingerichtete Wiederholung) wird die falsche Auswahl rot und die richtige Option grün markiert. Nach kurzer Zeit erscheint Leider falsch mit dem Hinweis „Richtig wäre gewesen: …" und der Punktzahl für die falsche Antwort (z. B. „Falsch - 0 Punkte.").
- Hast du unter „Erweiterte Optionen" mehrere Versuche erlaubt, sehen die Spielenden stattdessen z. B. „Verbleibende Versuche: 2" und nach einem Fehlversuch „Nicht korrekt. Du kannst es erneut versuchen." (Feedbackstil „Neutral") beziehungsweise „Noch nicht – versuche es noch einmal!" (Feedbackstil „Spielerisch").
Schritt für Schritt: Quiz-Station anlegen
- Öffne deine Rallye im Editor und erstelle eine neue Station vom Typ Quiz (eine Frage).
- Gib oben den Titel der Station ein (Pflichtfeld). Er erscheint den Spielenden als Überschrift.
- Tippe deine Frage in das große Textfeld ein (Platzhalter: „Hier Frage eingeben...").
- Wähle den Antwortmodus:
- Eine Antwort (Standard): Genau eine Option ist richtig.
- Mehrere Antworten: Die Spielenden müssen alle richtigen Antworten markieren. Der Hilfetext im Editor erklärt: „Bei mehreren Antworten müssen die Spielenden alle richtigen Antworten markieren." Zusätzlich erscheinen die Felder Mindestens auswählen und Höchstens auswählen.
- Trage die Antworttexte in die Felder „Antwort 1", „Antwort 2" usw. ein. Mit Weitere Antwort fügst du Optionen hinzu — mindestens 2, höchstens 6. Über das X-Symbol entfernst du eine Option (solange mehr als 2 vorhanden sind).
- Markiere die richtige Antwort über den runden Schalter neben der Option (Als richtig markieren). Im Modus „Eine Antwort" wird dabei automatisch jede andere Markierung entfernt. Die markierte Option zeigt ein Häkchen und trägt die Bezeichnung Richtige Antwort.
- Wechsle über das Zahnrad-Symbol in die Einstellungen und trage unter „Allgemeine Einstellungen" ein:
- Punkte bei richtiger Antwort — die Punktzahl, die es bei korrekter Lösung gibt.
- Punkte bei falscher Antwort — optional Trostpunkte bei falscher Lösung (Standard: 0).
- Lege dort auch Position, Reichweite und weitere Optionen fest (siehe unten) und schließe mit Fertig.
Beispiel: Du erstellst die Station „Mehlsack-Rätsel" mit der Frage „Wie viele Ecken hat der Mehlsack in Ravensburg wirklich?" und vier Antworten: „Vier", „Fünf", „Sechs" (richtig), „Acht". Antwortmodus: Eine Antwort. Punkte bei richtiger Antwort: 10, Punkte bei falscher Antwort: 0. Unter „Erweiterte Optionen" stellst du Maximale Versuche auf 2 und Lösung anzeigen auf „Nach dem letzten Fehlversuch". Spielende, die beim ersten Mal falsch liegen, dürfen also noch einmal raten; danach sehen sie die Auflösung.
Punkte, Versuche und Feedback (Einstellungen-Tab)
Im Tab Einstellungen findest du unter Aufgabenoptionen:
- Bearbeitung erforderlich — die Station muss abgeschlossen werden, bevor es weitergeht.
- Punkte vergeben — schaltet die Punktewertung für diese Station ein oder aus. Ist sie aus, sind die Punktfelder gesperrt.
Unter Erweiterte Optionen (für Quiz-Stationen mit Antwortoptionen verfügbar):
- Maximale Versuche — wie oft die Spielenden antworten dürfen. Hilfetext: „Leer lassen für unbegrenzt."
- Punktabzug je weiterem Versuch — „Kein Abzug" oder „Fester Punktabzug" mit einem Punkte-Wert. Hinweis im Editor: „Bei festem Punktabzug wird der eingetragene Wert für jeden weiteren Versuch erneut abgezogen."
- Lösung anzeigen — „Nie anzeigen", „Nach jeder falschen Antwort", „Nach dem letzten Fehlversuch" oder „Nach Abschluss". Die Spielenden sehen die Auflösung dann als „Lösung: …".
- Zeitlimit in Sekunden — optional ein Countdown; die Spieleranzeige lautet „Verbleibende Zeit: … s". Bei Ablauf erscheint „Die Bearbeitungszeit ist abgelaufen."
- Hinweise — ein Hinweis pro Zeile („Ein Hinweis pro Zeile"). Unter Freischaltung je Hinweis legst du pro Stufe fest, ob sie „Nach Fehlversuchen" und/oder „Nach Sekunden" verfügbar wird. Spielende tippen auf „Hinweis 1 anzeigen" usw.
- Feedbackstil — „Neutral", „Spielerisch" oder „Individuell". Bei „Individuell" schreibst du eigene Texte für Bei richtiger Antwort, Bei falscher Antwort, Bei erneutem Versuch und Bei Zeitablauf.
Wichtig: Teilpunkte für teilweise richtige Auswahl gibt es nicht — eine Antwort gilt nur als richtig, wenn sie vollständig stimmt. Bei „Mehrere Antworten" müssen also alle richtigen Optionen (und keine falsche) markiert sein.
Wann ist die Quiz-Station sinnvoll?
- Für klassische Wissensfragen zu Ort, Geschichte oder Rallye-Motto — schnell beantwortet, automatisch gewertet.
- Wenn die Antwort vor Ort recherchiert werden soll (z. B. Inschriften zählen, Jahreszahlen ablesen): Formuliere die Frage so, dass man sie nur an der Station beantworten kann.
- Wenn der weitere Weg vom Ergebnis abhängen soll: Der Ablauf-Editor kann nach einem Quiz unterschiedliche Wege für richtig und falsch anbieten (siehe Kapitel zu den Wenn/Dann-Wegen).
- Für mehrere Fragen hintereinander an derselben Station nimm stattdessen den Typ Quiz mit mehreren Fragen (siehe Stationstyp Quiz mit mehreren Fragen).
Gut zu wissen
- Mindestens 2, höchstens 6 Antwortoptionen. Der Editor verhindert das Löschen unter 2 Optionen und blendet Weitere Antwort ab 6 Optionen aus.
- Validierung beim Speichern: Ohne Frage erscheint „Bitte gib eine Frage ein.", bei weniger als zwei Antworten „Bitte gib mindestens zwei Antworten an.", bei leeren Antworttexten „Bitte fülle alle Antworttexte aus." und ohne markierte Lösung „Bitte markiere eine Antwort als korrekt.". Im Modus „Eine Antwort" mit mehreren Markierungen: „Bei einer Einzelauswahl muss genau eine Antwort korrekt sein."
- Keine Mischfunktion: Die Antwortoptionen erscheinen den Spielenden in der Reihenfolge, in der du sie im Editor angelegt hast. Lege sie daher bewusst in zufällig wirkender Reihenfolge an, statt die richtige Antwort immer an dieselbe Position zu setzen.
- Übersetzungen: Bearbeitest du eine Sprachfassung statt des Originals, sind Antwortmodus, Richtig-Markierungen sowie Hinzufügen/Löschen von Antworten gesperrt — nur die Texte lassen sich übersetzen.
- Freitext-Variante nur bei Altbestand: Ältere oder importierte Quiz-Stationen können eine Freitext-Antwort haben; dann erscheint im Editor das Feld Richtige Antwort. Neu angelegte Quiz-Stationen verwenden immer Antwortoptionen. Der Vergleich ignoriert bei Freitext Groß-/Kleinschreibung und Leerzeichen am Anfang und Ende.
- Die Station kann optional vor der Frage Infokarten anzeigen (z. B. Hintergrundtext zur Frage). Spielende blättern diese vor der Frage durch.
- Siehe auch: Stationen anlegen und bearbeiten, Stationstyp Quiz mit mehreren Fragen, Wenn/Dann-Wege