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Stationstyp Offene Antwort
So legst du eine Station vom Typ Offene Antwort an: Aufgabenstellung, Hinweistext und Zeichenlimit – Antworten werden nur erfasst, nie als richtig oder falsch gewertet.
Überblick
Die Station Offene Antwort gibt deinen Spielern ein freies Textfeld. Die Antwort wird gespeichert, aber nie gegen eine Musterlösung geprüft – es gibt kein „richtig" oder „falsch". Damit eignet sich der Typ für Eindrücke, Ideen, Beobachtungen oder kreative Antworten.
So beschreibt die App den Typ in der Typ-Auswahl: „Freie Textantwort ohne Lösungsschlüssel: Der Text wird erfasst, aber nicht gegen eine Musterlösung geprüft."
So sieht die Station für Spieler aus
- Oben steht der Stations-Titel und rechts daneben die möglichen Punkte (z. B. „10 Pkt"). Hast du die Punktvergabe deaktiviert, steht dort „Info".
- Darunter steht deine Aufgabenstellung.
- Ein mehrzeiliges Textfeld (Bezeichnung für Screenreader: „Deine Antwort") nimmt die Antwort auf. Als Platzhalter erscheint dein eigener Hinweistext oder standardmäßig „Antwort hier eingeben …".
- Das Feld akzeptiert höchstens so viele Zeichen, wie du unter Maximale Zeichenanzahl eingestellt hast.
- Zwei Buttons: Abschließen (sendet die Antwort) und Abbrechen (verlässt die Station ohne Absenden).
- Ist die Bearbeitung erforderlich (Standard), lässt sich ein leeres Feld nicht absenden – der Cursor springt zurück ins Textfeld.
Schritt für Schritt: Offene Antwort anlegen
- Öffne deine Rallye im Editor und füge eine neue Station hinzu (oder öffne eine bestehende).
- Wähle als Typ Offene Antwort.
- Gib der Station einen Titel (Feld **„Titel \*"** im Kopf des Stationsfensters). Ohne Titel sehen Spieler den Platzhalter „Offene Antwort".
- Schreibe deine Frage oder Anweisung in das Feld „Aufgabenstellung" (Platzhalter im Editor: „Was sollen die Teilnehmenden beantworten?"). Das Feld wächst beim Tippen automatisch mit und fasst bis zu 5000 Zeichen.
- Optional: Lege unter „Hinweis im Antwortfeld" den Platzhaltertext fest, den Spieler im leeren Eingabefeld sehen (bis zu 500 Zeichen). Lässt du das Feld leer, erscheint „Antwort hier eingeben …".
- Lege unter „Maximale Zeichenanzahl" fest, wie lang die Antwort der Spieler höchstens sein darf. Erlaubt sind ganze Zahlen von 1 bis 10000; voreingestellt sind 5000 Zeichen.
- Prüfe die Aufgabenoptionen: Mit dem Schalter „Bearbeitung erforderlich" bestimmst du, ob die Spieler die Station nur mit einer Antwort abschließen können (Standard: aktiv). Mit „Punkte vergeben" schaltest du die Punktvergabe ein oder aus.
- Öffne die Einstellungen der Station und trage unter „Punkte bei richtiger Antwort" ein, wie viele Punkte ein Team beim Absenden erhält.
- Speichere die Station.
Ohne Aufgabenstellung lässt sich die Station nicht speichern – der Editor meldet dann „Bitte gib eine Aufgabenstellung ein."
Wie Antworten bewertet und gesichtet werden
Bewertung: Jede abgesendete Antwort, die den Zeichenregeln entspricht, wird automatisch angenommen. Es gibt keinen Lösungsschlüssel und keinen Vergleich mit einer Musterlösung. Die Station gilt sofort als abgeschlossen, und das Team erhält die unter „Punkte bei richtiger Antwort" eingestellten Punkte – sofern die Punktvergabe aktiv ist.
Sichtung: Anders als bei der Foto-Aufgabe gibt es keinen Freigabe-Schritt. Eine manuelle Prüfung einzelner Antworten vor der Punktevergabe ist nicht vorgesehen; die Punkte werden direkt beim Absenden gutgeschrieben.
Beispiel: Du gestaltest eine Firmenrallye zum Sommerfest. Station 6 – „Eure Idee zählt": Titel: „Ideen-Stopp am See". Aufgabenstellung: „Ihr steht am Ufer des Firmensees. Überlegt euch als Team eine Idee, wie dieser Ort im nächsten Jahr noch schöner werden könnte – und schreibt sie in zwei bis drei Sätzen auf." Hinweis im Antwortfeld: „Eure Idee hier eintippen …". Maximale Zeichenanzahl: 400. „Bearbeitung erforderlich" bleibt aktiv, „Punkte bei richtiger Antwort": 10. Jedes Team, das etwas einträgt und auf Abschließen tippt, erhält die 10 Punkte – niemand muss die Ideen freigeben, und keine Idee kann „falsch" sein.
Gut zu wissen
- Kein richtig oder falsch: Wenn du eine Textantwort automatisch gegen hinterlegte Lösungen prüfen lassen willst, nutze stattdessen den Typ Aufgabe (Freitext) – dort gibt es einen optionalen Lösungsschlüssel. Die Offene Antwort ist bewusst davon getrennt, damit offene Einreichung und automatische Antwortprüfung nicht vermischt werden.
- „Punkte bei falscher Antwort" ist praktisch wirkungslos: Da jede gültige Eingabe automatisch angenommen wird, kommt dieser Wert aus den Stationseinstellungen bei der Offenen Antwort nicht zum Tragen.
- Keine erweiterten Aufgabenoptionen: Wiederholungsversuche, Hinweise oder Zeitlimits stehen bei diesem Typ nicht zur Verfügung – die Station endet mit dem ersten Absenden.
- Nur Text: Die Offene Antwort nimmt ausschließlich Texteingaben entgegen. Für Foto-Nachweise nutze die Foto-Aufgabe, für reine Meinungsbilder mit Skalen oder Auswahlfragen die Umfrage.
- Zeichenlimit mit Bedacht wählen: Die Vorgabe von 5000 Zeichen ist großzügig. Für kurze Impulsantworten sind 200–500 Zeichen meist ausreichend und halten die Antworten für alle übersichtlich.
- Pflicht beachten: Schaltest du „Bearbeitung erforderlich" aus, können Teams die Station auch ohne Antwort abschließen.
- Siehe auch: Stationstyp Aufgabe (Freitext)
- Siehe auch: Stationstyp Umfrage
- Siehe auch: Stationstyp Foto-Aufgabe
- Siehe auch: Stationen im Editor anlegen und bearbeiten
- Siehe auch: Punkte, Hinweise und Versuche in den Stationseinstellungen