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Stationstyp Sortieraufgabe (Reihenfolge)
Wie du eine Sortieraufgabe anlegst: Spieler bringen Elemente per Ziehen oder Pfeiltasten in die richtige Reihenfolge; die Antwort gilt als richtig oder falsch, ohne Teilpunkte.
Überblick
Mit der Sortieraufgabe gibst du den Spielern eine Liste von Elementen, die sie in die richtige Reihenfolge bringen müssen – zum Beispiel Ereignisse nach Jahreszahl oder Schritte eines Rezepts. Im Editor heißt der Typ Sortieraufgabe („Elemente müssen in die richtige Reihenfolge gebracht werden.").
So erleben Spieler die Sortieraufgabe
Bevor du etwas konfigurierst, hilft es zu wissen, was die Spieler später sehen:
- Oben stehen der Stationstitel und die erreichbaren Punkte (oder Ohne Punkte, wenn du die Punktvergabe in den Aufgabenoptionen deaktiviert hast).
- Darunter steht deine Aufgabenstellung und der Hinweis „Bringe die Elemente in die richtige Reihenfolge."
- Die Elemente erscheinen als nummerierte Liste. Spieler können jedes Element
- am Griff-Symbol (Element ziehen) mit dem Finger oder der Maus an eine andere Position ziehen,
- über die Pfeil-Schaltflächen (Nach oben verschieben / Nach unten verschieben) schrittweise bewegen,
- oder am Keyboard mit den Pfeiltasten sortieren.
- Mit Reihenfolge prüfen wird die Antwort abgegeben.
- Bei einer falschen Antwort werden die falsch einsortierten Elemente markiert. Solange noch Versuche übrig sind, können Spieler die Reihenfolge korrigieren und erneut prüfen. Sind keine Versuche mehr möglich, erscheint „Keine weiteren Versuche verfügbar."
- Hast du in den Aufgabenoptionen eingestellt, dass die Lösung angezeigt wird, sehen Spieler sie im Format „Lösung: …" mit den Elementen in der richtigen Reihenfolge, durch Pfeile verbunden.
Schritt für Schritt: Sortieraufgabe anlegen
- Öffne deine Rallye im Editor und wähle Neue Station.
- Wähle den Typ Sortieraufgabe.
- Fülle das Feld Aufgabenstellung aus (Platzhalter: „Was soll in die richtige Reihenfolge gebracht werden?"). Das ist die Frage oder Anweisung, die Spieler sehen.
- Beachte den Hinweis unter dem Feld: „Die Reihenfolge im Editor ist die richtige Lösungsreihenfolge." Du legst die Elemente also direkt in der korrekten Lösung an – von Position 1 bis zur letzten Position.
- Trage für jedes Element den Text ein (Platzhalter: „Text für Element 1", „Text für Element 2" usw.). Zwei Elemente sind vorgegeben.
- Mit + Element hinzufügen legst du weitere Elemente an, mit den Pfeil-Schaltflächen (Nach oben / Nach unten) änderst du die Position, mit Element löschen entfernst du ein Element. Bei nur zwei Elementen ist das Löschen gesperrt – weniger als zwei Elemente sind nicht möglich.
- Entscheide, ob die Checkbox Reihenfolge beim Start mischen aktiv bleibt. Sie ist standardmäßig eingeschaltet: Die Elemente starten dann für jedes Team in einer zufälligen Reihenfolge (niemals bereits gelöst). Schaltest du sie aus, starten alle Teams mit genau der Lösungsreihenfolge – das ist nur sinnvoll, wenn die Elemente selbst keine Reihenfolge verraten (z. B. bei nummerierten Bildern in einer anderen Station davor).
- Im Tab Einstellungen legst du Titel und Punkte fest; die Aufgabenoptionen (maximale Versuche, Punktabzug je weiterem Versuch, Lösung anzeigen, Zeitlimit, Hinweise) gelten für alle Fragetypen gleich.
- Schließe mit Station speichern ab.
Fehlt die Aufgabenstellung oder sind weniger als zwei Elemente beschriftet, verhindert der Editor das Speichern mit dem Hinweis: „Bitte ergänze eine Aufgabenstellung und mindestens zwei vollständig beschriftete Elemente."
Beispiel: Du erstellst eine Rallye durch die Altstadt und willst die Baugeschichte spielerisch prüfen. - Aufgabenstellung: „Ordne die Bauwerke nach ihrem Entstehungsjahr – das älteste steht oben." - Elemente (in Lösungsreihenfolge): 1. Römisches Stadttor (um 180), 2. Gotische Kirche (1380), 3. Rathaus (1572), 4. Jugendstilbrunnen (1903). - Reihenfolge beim Start mischen: aktiviert, damit die Jahreszahlen nicht schon in der Startliste die Lösung verraten. - Punkte: 100, in den Aufgabenoptionen zusätzlich „Punktabzug je weiterem Versuch: 25 Punkte". Ein Team, das beim ersten Versuch richtig liegt, erhält 100 Punkte. Bei einer falschen Reihenfolge werden die falsch platzierten Bauwerke markiert; ein gelungener zweiter Versuch bringt noch 75 Punkte.
Bewertung: richtig oder falsch
- Die Sortieraufgabe kennt nur zwei Ergebnisse: Die Reihenfolge ist vollständig richtig oder falsch. Teilpunkte für „fast richtige" Reihenfolgen gibt es nicht.
- Als falsch gilt jedes Element, das vor einem Element steht, hinter das es eigentlich gehört. Alle betroffenen Elemente werden den Spielern markiert – das hilft beim Korrigieren.
- Die volle Punktzahl gibt es nur bei der richtigen Reihenfolge. Über die Aufgabenoptionen kannst du Maximale Versuche begrenzen (leer = unbegrenzt) und einen festen Punktabzug je weiterem Versuch einstellen.
- Das Mischen beim Start ist für jedes Team berechenbar gleich: Ein Team, das die Station erneut öffnet, sieht dieselbe gemischte Startreihenfolge. Ergibt das Mischen zufällig schon die Lösung, verschiebt die App die Startliste automatisch, damit keine Aufgabe „vorgelöst" beginnt.
Gut zu wissen
- Mengen- und Längengrenzen: mindestens 2, höchstens 50 Elemente. Aufgabenstellung maximal 5.000 Zeichen, ein Elementtext maximal 10.000 Zeichen, alle Texte zusammen maximal 200.000 Zeichen. Der Editor fängt die wichtigsten Grenzen beim Speichern ab.
- Nur Text: Jedes Element besteht aus genau einem Text. Bilder oder andere Medien können Elemente aktuell nicht enthalten; solche Inhalte gehören in die Infokarten der Station.
- Übersetzungen: Texte kannst du in den Übersetzungssprachen anpassen. Neue Elemente anlegen, verschieben oder löschen geht nur in der Originalsprache.
- Importierte Aufgaben mit gleichrangigen Gruppen: Enthält eine importierte Sortieraufgabe Elemente, die denselben Rang teilen (beliebige Reihenfolge untereinander erlaubt), zeigt der Editor den Hinweis „Diese importierte Aufgabe enthält gleichrangige Gruppen. Texte bleiben bearbeitbar; Strukturänderungen sind in diesem ersten Editor-Schritt gesperrt." – Neue gleichrangige Gruppen kannst du im Editor derzeit nicht anlegen.
- Hinweis bei unvollständiger Konfiguration: Ist eine Sortieraufgabe in einer laufenden Rallye unvollständig konfiguriert, sehen Spieler „Diese Sortieraufgabe ist noch nicht vollständig konfiguriert." und können nicht abgeben. Teste neue Stationen deshalb immer in der Vorschau.
- Verwandte Typen: Sollen Spieler Begriffe paaren statt sortieren, ist die Zuordnungsaufgabe der richtige Typ. Für Lücken in einem Fließtext siehe Lückentext.
- Siehe auch: Stationen anlegen und bearbeiten