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Stationstyp Schätzfrage
Wie du eine Schätzfrage anlegst: Lösung, Einheit, Abweichungsstufen mit Punkten und Feedback — und wie die App die Punkte berechnet.
Überblick
Bei einer Schätzfrage geben die Teams einen Zahlenwert ab — zum Beispiel eine Höhe, eine Anzahl oder ein Gewicht. Die App vergleicht die Schätzung mit der hinterlegten Lösung und vergibt Punkte je nach Abweichung. Du steuerst das über selbst definierte Abweichungsstufen mit eigenen Punkten und Feedback-Texten.
So sieht die Station für Teams aus
- Oben stehen der Stationstitel und die maximal erreichbaren Punkte (Anzeige z. B. „10 Pkt").
- Darunter steht deine Frage. Fehlt sie, zeigt die App den Standardtext „Schätzfrage".
- Das Team tippt seine Schätzung in ein Zahlenfeld. Der Platzhalter lautet „Schätzung eingeben" — hast du eine Einheit hinterlegt, steht dort „Schätzung eingeben in m" (mit deiner Einheit).
- Mit dem Button Bestätigen (oder der Eingabetaste) wird die Schätzung ausgewertet. Danach sind Feld und Button gesperrt — die Schätzung kann nicht mehr geändert werden.
- Die App zeigt das Ergebnis: den Feedback-Text der erreichten Stufe, den richtigen Wert, die eigene Schätzung und die erhaltenen Punkte.
- Mit Abschließen wird das Ergebnis gespeichert und die Station beendet. Über Abbrechen verlässt das Team die Station vor der Auswertung.
Hinweise zur Eingabe: Komma und Punkt sind beide als Dezimaltrenner erlaubt. Gibt das Team keine gültige Zahl ein, erscheint der Hinweis „Bitte eine gültige Zahl eingeben." Ist die Station fehlerhaft konfiguriert (keine gültige Lösung), sehen Teams stattdessen „Diese Schätzfrage ist noch nicht vollständig konfiguriert." und können sie nur schließen.
Schritt für Schritt: Schätzfrage im Editor anlegen
- Lege eine neue Station an und wähle den Typ Schätzfrage. Die Typ-Beschreibung im Auswahldialog lautet: „Teams geben eine Zahlenschätzung ab. Punkte werden je nach Abweichung vergeben."
- Schätzfrage: Formuliere, was die Teams schätzen sollen (Platzhalter: „Was müssen die Teams schätzen?").
- Lösung (Wert): Trage den richtigen Zahlenwert ein.
- Einheit: Optional die Maßeinheit, zum Beispiel
m,Stückoderkg(Platzhalter: „m, Stück, kg..."). Die Einheit erscheint in der Spieler-Ansicht im Eingabefeld und im Ergebnistext. - Punktesystem & Toleranz: Lege die Abweichungsstufen an. Über den Button + Stufe hinzufügen entsteht eine neue Stufe mit drei Feldern:
- ABWEICHUNG (+/-): Bis zu welcher Abweichung von der Lösung diese Stufe gilt.
- Punkte: Wie viele Punkte es in dieser Stufe gibt.
- Feedback: Der Text, den Teams in dieser Stufe sehen (Platzhalter: „Feedback-Text (z.B. „Wow, exakt!")"). Jede Stufe kannst du über das Papierkorb-Symbol entfernen (Tooltip: „Stufe löschen").
- Feedback bei Fehlschlag: Der Text für Teams, deren Schätzung außerhalb aller Stufen liegt (Platzhalter: „z.B. Leider knapp daneben..."). Lässt du das Feld leer, zeigt die App „Leider keine Punkte diesmal."
- Optional: Erweiterte Auswertung (Template) aufklappen, um den Ergebnistext komplett selbst zu gestalten (Details siehe unten).
- Speichern — fertig.
So werden Abweichung und Punkte berechnet
Die Auswertung folgt festen Regeln, die du beim Stufenaufbau kennen solltest:
- Die App rechnet: Abweichung = |Schätzung − Lösung| (immer positiv).
- Deine Stufen werden automatisch aufsteigend nach Abweichung sortiert — die Reihenfolge im Editor spielt für die Auswertung keine Rolle.
- Es gilt die erste Stufe, deren Abweichungswert größer oder gleich der tatsächlichen Abweichung ist. Liegt die Schätzung also innerhalb der engsten Stufe, gibt es deren Punkte; die weiteren Stufen werden nicht mehr geprüft. Ein exakter Treffer (Abweichung 0) fällt immer in die engste Stufe.
- Passt keine Stufe, gibt es 0 Punkte und den Text aus „Feedback bei Fehlschlag".
- Stufen ohne Feedback-Text oder mit negativen Zahlen werden bei der Auswertung ignoriert. Fülle daher bei jeder Stufe alle drei Felder aus.
- Die Punkteanzeige oben in der Station („X Pkt") zeigt den höheren Wert aus den allgemeinen Stationspunkten und den Punkten der engsten Stufe. Vergib die höchsten Punkte also in der Stufe mit der kleinsten Abweichung, damit die Anzeige stimmt.
- Zahlen werden den Teams in deutscher Schreibweise angezeigt (Tausenderpunkt, Dezimalkomma), egal wie sie eingegeben wurden.
Beispiel: Du baust eine Station am Hafen: „Wie viele Liter Wasser fasst das Becken ungefähr?" Lösung:
12000, Einheit:Liter. Dazu drei Stufen: Abweichung500→10Punkte, Feedback „Wow, fast exakt!"; Abweichung2000→7Punkte, Feedback „Gut geschätzt!"; Abweichung5000→4Punkte, Feedback „Solide Schätzung.". Als Feedback bei Fehlschlag: „Leider zu weit daneben.". Ein Team schätzt13500— die Abweichung beträgt 1500. Die engste Stufe (500) greift nicht, die zweite (2000) schon: Das Team erhält 7 Punkte und sieht: „Gut geschätzt! Der richtige Wert beträgt 12.000 Liter. Deine Schätzung: 13.500 Liter. Du erhältst 7 Punkte."
Erweiterte Auswertung: Das Ergebnis-Template
Im aufklappbaren Bereich Erweiterte Auswertung (Template) legst du fest, wie der Ergebnistext nach dem Bestätigen aussieht. Dafür stehen dir Platzhalter in doppelten geschweiften Klammern zur Verfügung, die im Editor als Tabelle angezeigt werden:
| Platzhalter | Bedeutung |
|---|---|
{{stageText}} | Der Text der aktuellen Schätzstufe (Feedback) |
{{solution}} | Das richtige Ergebnis |
{{guess}} | Die Schätzung des Teams |
{{difference}} | Die Differenz zum richtigen Ergebnis |
{{points}} | Die erreichten Punkte |
{{unit}} | Die Maßeinheit (z. B. Meter) |
{{unitText}} | Die Maßeinheit mit Leerzeichen (z. B. „ Meter") |
{{pointsLabel}} | Das Wort „Punkte" (oder „Punkt") |
Solange du das Template-Feld nicht veränderst, verwendet die App ihre eigene Standard-Auswertung — das ist der mehrzeilige Text aus dem Beispiel oben (Stufen-Feedback, richtiger Wert, eigene Schätzung, Punkte). Der Editor zeigt dir im Feld eine kürzere Vorlage („{{stageText}} / Das richtige Ergebnis war {{solution}} {{unit}}."); diese Vorlage wird erst dann aktiv, wenn du das Feld bearbeitest und speicherst.
Gut zu wissen
- Ohne gültige Stufe gibt es immer 0 Punkte. Hast du keine Stufe angelegt oder sind alle Stufen unvollständig (z. B. ohne Feedback-Text), landet jede Schätzung im „Feedback bei Fehlschlag". Prüfe deine Stufen nach dem Anlegen in der Vorschau.
- Kein separates Toleranz-Feld: Die Toleranz steuerst du ausschließlich über die Abweichungswerte der Stufen. Der Abschnitt heißt zwar „Punktesystem & Toleranz", ein eigenes Toleranz-Eingabefeld gibt es im Editor aber nicht.
- Eine Schätzung pro Team: Nach dem Bestätigen sind Eingabefeld und Button gesperrt. Teams können nicht korrigieren — weise sie in der Frage gegebenenfalls darauf hin.
- Die Lösung muss eine Zahl sein. Ohne gültige Zahl als Lösung können Teams die Station nicht spielen und sehen nur den Hinweis „Diese Schätzfrage ist noch nicht vollständig konfiguriert."
- Allgemeine Stationseinstellungen wie Titel, Position auf der Karte oder Hinweise für die nächste Station gelten wie bei jedem Stationstyp.
- Siehe auch: Stationstyp Quiz (eine Frage), Stationstyp Quiz mit mehreren Fragen, Stationstyp Aufgabe (Freitext)